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開始行:
*[[3すくみ]]について [#e9e036f9]
敵より有利な戦術を選んで攻撃すれば、様々なボーナス効果が...
#contents
**''機動力低下'' [#iac23759]
''&color(yellow){機動重視};の敵を&color(red){攻撃重視};で...
敵を機動低下にする事ができます。~
機動低下時間は攻撃のHit数に依存。~
また、こちらが攻撃を仕掛けた際、相手に反撃を選択されてい...
先読み攻撃で先に攻撃を仕掛けられて機動低下を起こしても攻...
**''狙撃効果・武器破壊'' [#h846e9d7]
''&color(red){攻撃重視};の敵を&color(blue){防御重視};で攻...
敵の射撃系武器を破壊する事ができます。~
敵機体の武器A・Bが破壊されている・弾切れしている・所持し...
また、こちらが攻撃を仕掛けた際に相手が反撃を選択した場合...
その際、相手ユニットに武器が残っている場合(固定武装、も...
固定武装しかない場合は、固定武装の破壊ではなく本体への狙...
武器破壊は1Hit以上で発生しますが、1機の攻撃に対して1つの...
相手がガトリングシールドなど、射撃も出来る盾を装備してい...
武器破壊は武装A、Bのどちらから破壊されるかはランダムなよ...
0079時は武器破壊時は敵機体本体に対してダメージを与える事...
**''ガード崩し・盾破壊'' [#i2e4363b]
''&color(blue){防御重視};の敵を&color(yellow){機動重視};...
敵に大ダメージを与える事ができます。~
盾もほぼ1撃で破壊します。~
※例外としてゲルシなど耐久値が高い盾に、小盾など威力の低い...
機動重視を盾で防御された際には、1機で×2攻撃した場合も、1...
1回目で盾を破壊できない場合は、2回目の攻撃が行われます。~
※ジムWD+ガンダムシールド防御に対し、ザク+グフシールドで...
:ヒート剣がガンダムシールドを破壊 → その時点で攻撃終了...
:ヒート剣がMissした場合 → ヒートホークの攻撃が開始され...
0079時は武器破壊と同じくは敵機体本体に対してダメージを与...
終了行:
*[[3すくみ]]について [#e9e036f9]
敵より有利な戦術を選んで攻撃すれば、様々なボーナス効果が...
#contents
**''機動力低下'' [#iac23759]
''&color(yellow){機動重視};の敵を&color(red){攻撃重視};で...
敵を機動低下にする事ができます。~
機動低下時間は攻撃のHit数に依存。~
また、こちらが攻撃を仕掛けた際、相手に反撃を選択されてい...
先読み攻撃で先に攻撃を仕掛けられて機動低下を起こしても攻...
**''狙撃効果・武器破壊'' [#h846e9d7]
''&color(red){攻撃重視};の敵を&color(blue){防御重視};で攻...
敵の射撃系武器を破壊する事ができます。~
敵機体の武器A・Bが破壊されている・弾切れしている・所持し...
また、こちらが攻撃を仕掛けた際に相手が反撃を選択した場合...
その際、相手ユニットに武器が残っている場合(固定武装、も...
固定武装しかない場合は、固定武装の破壊ではなく本体への狙...
武器破壊は1Hit以上で発生しますが、1機の攻撃に対して1つの...
相手がガトリングシールドなど、射撃も出来る盾を装備してい...
武器破壊は武装A、Bのどちらから破壊されるかはランダムなよ...
0079時は武器破壊時は敵機体本体に対してダメージを与える事...
**''ガード崩し・盾破壊'' [#i2e4363b]
''&color(blue){防御重視};の敵を&color(yellow){機動重視};...
敵に大ダメージを与える事ができます。~
盾もほぼ1撃で破壊します。~
※例外としてゲルシなど耐久値が高い盾に、小盾など威力の低い...
機動重視を盾で防御された際には、1機で×2攻撃した場合も、1...
1回目で盾を破壊できない場合は、2回目の攻撃が行われます。~
※ジムWD+ガンダムシールド防御に対し、ザク+グフシールドで...
:ヒート剣がガンダムシールドを破壊 → その時点で攻撃終了...
:ヒート剣がMissした場合 → ヒートホークの攻撃が開始され...
0079時は武器破壊と同じくは敵機体本体に対してダメージを与...
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