CU-S001~CU-D020 CU-D021~CU-D040 CU-D041~CU-D047
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム MSV | ||||
プロフィール | MSの主動力源は、ミノフスキー物理学に基づく熱核融合炉であり、ヘリウム3などを燃料として安定的に熱と電力を機体に供給する。一年戦争勃発以降、MS用のジェネレーターは小型化と高出力化が急激に進み、ガンダムはザクに対して5倍以上のエネルギーゲインを持つこととなった。 | ||||
使用効果 | 戦闘時に ビーム系攻撃力増加 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 | ||||
プロフィール | 一年戦争の勃発からおよそ一ヶ月後、NBC(核、生物、化学)兵器の使用禁止などを含む「南極条約」が締結された。そこで、通常弾頭の威力や使い勝手を向上させるために、MSが使用する実弾兵器の大型化や携行兵器の開発が進んだ。 | ||||
使用効果 | 戦闘時に 実弾系攻撃力増加 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム MSV | ||||
プロフィール | 地上から高速で飛行する航空機を迎撃することは難しい。ミノフスキー粒子下ではレーダー誘導の対空ミサイルが機能しないため、対空攻撃も直接射撃に頼らざるをえない。対空砲火に使用される対空砲弾は、空中で四散することで命中率を向上させた砲弾なのである。 | ||||
使用効果 | 地上または水中にいるときに、飛行ユニットに対して ロックオン速度増加 攻撃力増加 命中率増加 (※実弾兵器のみ有効) |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 | ||||
プロフィール | 小口径の弾頭を高い初速で発射することにより、装甲を貫通する弾丸。弾頭が小さい分、全ての運動エネルギーが一点に集中するため貫通力が高い。装甲を貫通し、機体の内部にまでダメージを及ぼすため、脱出機能を持った機体にも有効なダメージを与えることができる。 | ||||
使用効果 | 脱出機能、または増加装甲を持つ敵軍に対して 機体内部のメカニックに貫通ダメージ (※実弾兵器のみ有効) |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
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使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム | ||||
プロフィール | ニュータイプと呼ばれるパイロットに見られる特性。本来、射出から着弾までにタイムラグが発生する実体弾と違い、高速に限りなく近い速度で標的に到達するビームを回避することは不可能であるはずだが、彼らはそれが可能であった。例えば、敵の"殺気"を察知しているようなものだろうと言われている。 | ||||
使用効果 | 反撃条件を満たしている場合 先に攻撃可能 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム | ||||
プロフィール | 伏兵とは、自分の居場所を悟られないよう潜伏し、接近、通過した敵勢力に奇襲をかけることを目的として、自らの存在を秘匿することを言う。シアトル市街において、地球攻撃軍指令ガルマ・ザビ率いるガウ編隊による絨毯爆撃の下でガンダムを囮にドーム球場に身を潜めたホワイト・ベースがまさに伏兵であった。 | ||||
使用効果 | 敵軍・自軍あわせてユニットのコストが最低の場合に 攻撃力増加 防御力増加 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 (※自分と同コストのユニットがいるときは発動しない) |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 | ||||
プロフィール | 戦いは数が重要である。しかし、必ずしも数の優劣が絶対的な戦力の差になるとは限らない。少数による精鋭部隊が、大軍に勝利できることは歴史が証明している。一年戦争においても、精鋭部隊による潜入作戦や撹乱作戦が戦局に大きな影響を与えている。 | ||||
使用効果 | 敵ユニットより自軍のユニットの方が少ないときに 攻撃力増加 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー | ||||
プロフィール | 本来"強行軍"とは、無理のある計画での作戦実行という意味合いの言葉である。一方、勢いの強さ士気の高さで敵軍を一気に押し切る効果的な戦法として強行軍が活用される戦局も多い。得られる効果は高いが、比例して部隊の疲弊も高いのが難点だが・・・。 | ||||
使用効果 | 【自軍ユニット】〈予備戦力ゲージ残存時〉予備戦力ゲージが残っている場合、攻撃力がアップする。 ただし、戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。 戦闘時に 攻撃力増加 (※予備戦力ゲージがなくなると効果消滅) 戦闘を行う度に 予備戦力ゲージ減少 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | |||||
プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
出展 | 機動戦士ガンダム | ||||
プロフィール | 人間は、どんな環境、境遇に生まれてくるか選ぶことはできない。しかし、どんな人間になりたいかを選ぶことはできる。自分より優れた、恵まれた人を前にして、羨んだり妬ましく思ったりすることは簡単である。しかし、そこで自分を高めるか貶めるか選ぶことができるのも自分だけなのである。 | ||||
使用効果 | 【自軍ユニット】〈敵軍メカとの戦闘時〉交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合に、 命中率増加 回避率増加 クリティカル発生率増加 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
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プロフィール | |||||
使用効果 |
所属 | 全軍共通 | ||||
分類 | カスタム | ||||
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プロフィール | |||||
使用効果 |